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《刺客信条3》尝试从好莱坞西部片中汲取灵感

  • 发布:2023-10-05 01:00

接受PS 哈钦森在接受 Blog 采访时表示,在《Connor》或《Ratohnhaké:ton》的制作过程中(如果你不介意费力的话),我们非常严谨,并邀请了一位原住民顾问参与团队,以确保它“只是各方面都正确”。
  哈钦森说:“当我们决定选一位美洲原住民作为主角时,我们经过了深思熟虑。我们不想让他成为一名英国士兵或爱国者。我们认为我们的想法很棒,尤其是这个A型流行文化中很少出现的性格。”
  •   “当然,我们也冒了很大的风险,所以我们请了一位原住民顾问来确保我们工作的各个方面都在符合常识,甚至 为康纳配音的演员也是美洲原住民。 ”
      在《刺客信条》系列中,本作将首次采用双手武器,这也符合殖民时期的特点。当然,这样的设置需要对其操作方式进行一些改变。
      哈钦森说:“我们想让他更像一个铁血战士,所以他所有的战斗动作都是双手,战斧和匕首,或者隐藏的刀和匕首。还有一些新的工具游戏。如果你看过电影你就会明白《最后的莫西干人》。核心动作系统已完全重置。每个按钮的功能、使用的效果、敌人类型和战斗策略等等。”
      “目的是将这个角色塑造成像埃齐奥和 Altair 和城市中一样多才多艺,无所不能。但我们也在尝试做出一些改变来简化玩家操作。在《刺客信条3》中,如果按住R1键,角色将自由且安全地奔跑。角色保持水平移动,因此康纳可以穿过树林或进行一些“安全”跳跃。但如果你按住X键,角色会尝试垂直移动,当遇到障碍物时,它会爬升。 “我真心希望这些改变能够解放玩家的双手,但同时也带走了一些乐趣。
      “我们将新的控制模式与战斗动作结合起来。保持 R1 冲刺,玩家不再需要在攻击前锁定敌人。如果你想退出战斗,只需按住 R1 并松开 Open 即可。我们还有一个想法,康纳总是在运动,他也可以在运动中发动暗杀。所以不要惊讶游戏中出现这样的场景:主角经过一个守卫,抓住他的长矛,杀死了他的伙伴,然后又杀死了另一个家伙,最后轻松逃脱。 “
      《刺客信条3》将于今年10月上市。
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